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TÓPICO: Visual dentro de túneis

Visual dentro de túneis 13 Out 2010 17:04 #19833

Olá amigos !!

Alguém sabe se tem algum comando no "primo 1.1" para fazer com que o visual mude de cor quando se entra em um túnel ?

Me deram a idéia de usar dentro do DEBUG o comando "usenightmode_tunnel=1", mas não deu certo. Continua sem mudar a tela nos túneis.

No Igo 8.3 a tela fica preta mostrando somente os contornos das ruas (simbolizando a escuridão de um túnel)

Obrigado !!
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Re: Visual dentro de túneis 13 Out 2010 18:37 #19844

portesjunior;

Veja se no seu sys.txt não tem o comando:
tunnel_guidance="0"

Ele anula a simulação dentro do túnel e por isso não muda o "visual".
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Re:Visual dentro de túneis 13 Out 2010 19:39 #19853

tem esse comando sim.

mas se eu tirar esse comando, o gps desliga dentro do túnel.
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Re:Visual dentro de túneis 15 Out 2010 17:18 #20228

portesjunior;

Aparentemente na versão 1.1 Green Routing não tem este problema.

Mas já testei no meu, e mesmo assim não muda a skin para "night" dentro do túnel, como no 8.3.

Parece que o Primo tem ´serios problemas com túneis...
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Re:Visual dentro de túneis 20 Out 2010 20:10 #21306

portesjunior;

Testes esses comandos:

[debug]
tunnel_guidance="0"
usenightmode_tunel=1
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Re:Visual dentro de túneis 21 Out 2010 20:17 #21562

Se não me engano, na tela em que a gente entra para mudar a skin, tem um ícone na forma de ferramenta que ao ser clicado permite configurar o brilho do GPS em diversas situações como conectado à energia / na bateria / ... e dentro de túnel
Então se não dá para mudar a cor automaticamente, ao menos o brilho parece que dá ...
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 04:45 #21619

Teoricamente o comando "usenightmode_tunel=1" irá fazer o iGo utilizar a skin noturna dentro do túnel.

Ainda não testei...
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 10:54 #21687

Por acaso a palavra "tunnel" não seria com 2 "N" ??
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 11:19 #21695

É com um N apenas, apesar da grafia correta do inglês ser com 2 N. Isso pq o Igo é feito por uma empresa alemã (se não me engano) e os caras não são muito bons em inglês rsrs...
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 14:04 #21753

É que o comando tunnel_guidance é com 2 "N".

Por isso eu perguntei.

Estranho cada um se escrever de uma forma diferente.

E o usenightmode_tunel se coloca do "DEBUG" ou "FEATURES" ?
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 14:08 #21759

pelo que vi, debaixo de DEBUG
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 14:33 #21768

Pessoal:

Para funcionar o modo noturno dentro de túneis, é preciso mudar essa linha dentro do data.zip:

data.zip/ui_igo9/common/ui/observers.ui:

<observer obs_Tunnel boolexpr="navigation.car_in_tunnel&map.auto_nightmode&!navigation.is_in_simulation" onselect=sc_TunnelOn ondeselect=sc_TunnelOff>

para esta:

<observer obs_Tunnel boolexpr="navigation.car_in_tunnel" onselect=sc_TunnelOn ondeselect=sc_TunnelOff>

Fiz um teste na simulação de rota e funcionou.

Ainda não estei na rua !

Usem o "copiar" "colar" para não errarem na hora de substituir a linha, OK ?

Um abraço !
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 14:45 #21775

portesjunior;

O que a alteração dessa linha faz é justamente fazer funcionar na simulação, caso contrário ele só funciona na "rua".

Para funcionar na "rua", basta acrescentar no sys.txt:

[debug]
usenightmode_tunel=1

*com 1 "n" só. :)
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Re:Visual dentro de túneis 22 Out 2010 14:51 #21778

Além de permitir que se faça funcionar mesmo que a opção "AUTO" para troca dia/noite não esteja selecionada....
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