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TÓPICO: Colocar carrinho no Igo 8.3

Colocar carrinho no Igo 8.3 23 Mar 2011 12:31 #58456

Olá amigos, de volta ao forum, já que comprei outro gps, pois o antigo me roubaram.
Minha dúvida é a seguinte, instalei o igo 8.3, a última versão postada aki, mas queria saber se é possível colocar o carrinho no lugar da flexa na navegação.
Se sim, como faço isso

Gratos pela ajuda
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 23 Mar 2011 12:40 #58459

Boa tarde:

Veja este link:

Use a Skin GJ6.18p

gpspoint.com.br/foru...seta-por-carro#43090

Abraço
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 23 Mar 2011 19:25 #58550

Boa noite, Alemao#76 e Manreis,

Necessáriamente não só a Skin Gurjon GJ 6.18 pode ser a 6.12 ou 6.17, lembrando também, que para aparecer o carrinho, o modo de visualizaçõ do mapa precisa estar em 3D.

MTX
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 23 Mar 2011 19:41 #58559

Também tem este método para quem não gosta de usar skin no igo8.3 o carro fica no lugar da seta

1) Carros para escolher:

Código:
www.4shared.com/file...dzTJq/3DCars1_3.html



a) Após descompactar vc vai ter a pasta 3Dcars e, dentro dela, varios arquivos e mais outras pastas.
A que nos interessa é a "bmp". Entre nela e escolha o carro que mais lhe agrada. Como exemplo,
digamos que eu escolhi a imagem "big_rig.bmp". Não fiz nada com o arquivo, apenas memorizei seu nome.

b) Volte para a pasta 3DCars e procura os arquivos com a extensão "mdl" e "tex" da imagem que escolheu.
No meu caso: "big_rig.mdl" e "big_rig.tex".
Copie estes 2 arquivos para dentro de uma pasta livre em seu computador e faça mais 3 cópias do arquivo "mdl"
(se vc utilizar o "copiar e colar" do windows, ele se encarregará de fazer as cópias com nomes diferentes).
Depois, renomeie cada um dos 4 arquivos "mdl" exatamente desta forma:

car.mdl
car_ghost.mdl
car_grey.mdl
car_night.mdl

c) Procure a pasta "gfx" na raiz do seu iGO8 (se ela não existir, crie) e cole os 4 arquivos "mdl" mais o arquivo "tex".

2) Feito isso, vamos editar o arquivo "sys.txt" que está na raiz do seu iGO8. Procure pela sessão ,caso não tenha,basta criar: [map] 3d_scale_carmodel=1 3dcarsizemin=5500 3dcarsizemax=7500 3dcarsizemul=20000 Estes tamanhos foram os que eu escolhi para o carro. Fique livre para mudá-los de acordo com o seu gosto. Também fiz mudanças na sessão [3d] e incluí as 4 últimas linhas,se não tiver essa sessão crie ela: [3d] show_guidance_strip=1 show_guidance_arrows=1 guidancearrow_first_size=1.5 guidancearrow_first_alpha=24 guidancearrow_second_size=0.8 guidancearrow_second_alpha=12 car_day="car.mdl" car_day_ghost="car_ghost.mdl" car_night="car_night.mdl" car_night_ghost="car_grey.mdl" Para o carro fazer as manobras dentro das rotatórias, acrescentei a seguinte sessão: [roundaboutcam] enabled=0 centery=20 3) Tudo pronto, basta entrar em seu iGO8 e desabilitar o carrinho da skin que estiver utilizando. Pegue uma rota qualquer, de preferência que tenha uma rotatória e faça uma simulação para ver o resultado. 4) Quando quiser trocar de carro, basta fazer a mesma coisa com outro arquivo bmp. Para não sobrepor aquele que já fez, crie pastas dentro da pasta "gfx" e guarde os arquivos já criados para poder utilizar novamente em outra oportunidade. créditos: Achados na net. Abçs[map],caso não tenha,basta criar:

3d_scale_carmodel=1 3dcarsizemin=5500 3dcarsizemax=7500 3dcarsizemul=20000 Estes tamanhos foram os que eu escolhi para o carro. Fique livre para mudá-los de acordo com o seu gosto. Também fiz mudanças na sessão [3d] e incluí as 4 últimas linhas,se não tiver essa sessão crie ela: [3d] show_guidance_strip=1 show_guidance_arrows=1 guidancearrow_first_size=1.5 guidancearrow_first_alpha=24 guidancearrow_second_size=0.8 guidancearrow_second_alpha=12 car_day="car.mdl" car_day_ghost="car_ghost.mdl" car_night="car_night.mdl" car_night_ghost="car_grey.mdl" Para o carro fazer as manobras dentro das rotatórias, acrescentei a seguinte sessão: [roundaboutcam] enabled=0 centery=20 3) Tudo pronto, basta entrar em seu iGO8 e desabilitar o carrinho da skin que estiver utilizando. Pegue uma rota qualquer, de preferência que tenha uma rotatória e faça uma simulação para ver o resultado. 4) Quando quiser trocar de carro, basta fazer a mesma coisa com outro arquivo bmp. Para não sobrepor aquele que já fez, crie pastas dentro da pasta "gfx" e guarde os arquivos já criados para poder utilizar novamente em outra oportunidade. créditos: Achados na net. Abçs[map]
3d_scale_carmodel=1
3dcarsizemin=5500
3dcarsizemax=7500
3dcarsizemul=20000

Estes tamanhos foram os que eu escolhi para o carro. Fique livre para mudá-los de acordo com o seu gosto.

Também fiz mudanças na sessão [3d] e incluí as 4 últimas linhas,se não tiver essa sessão crie ela:

[3d]
show_guidance_strip=1
show_guidance_arrows=1
guidancearrow_first_size=1.5
guidancearrow_first_alpha=24
guidancearrow_second_size=0.8
guidancearrow_second_alpha=12
car_day="car.mdl"
car_day_ghost="car_ghost.mdl"
car_night="car_night.mdl"
car_night_ghost="car_grey.mdl"

Para o carro fazer as manobras dentro das rotatórias, acrescentei a seguinte sessão:

[roundaboutcam]
enabled=0
centery=20

3) Tudo pronto, basta entrar em seu iGO8 e desabilitar o carrinho da skin que estiver utilizando.

Pegue uma rota qualquer, de preferência que tenha uma rotatória e faça uma simulação para ver o resultado.

4) Quando quiser trocar de carro, basta fazer a mesma coisa com outro arquivo bmp. Para não sobrepor aquele que já fez, crie pastas dentro da pasta "gfx" e guarde os arquivos já criados para poder utilizar novamente em outra oportunidade.

créditos: Achados na net.

Abçs
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 24 Mar 2011 10:12 #58667

manreis escreveu:
a) Após descompactar vc vai ter a pasta 3Dcars e, dentro dela, varios arquivos e mais outras pastas.

Não achei esta pasta :unsure:
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 24 Mar 2011 16:51 #58757

uendelcomu

Troquei o link, agora esta ok :)

Abrç
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 25 Mar 2011 08:21 #58903

funcionou perfeitamente agora... vlw Manreis!!!
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Re:Colocar carrinho no Igo 8.3 25 Mar 2011 21:06 #59051

legal que voce consegiu !!!

Qualquer duvida post novamente

Abraço
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